みぞおちのメギドPvP備忘録

主に自分が負けた時の相手パーティの動きや自分のプレミを戒めに書いておく

カスピエル強ない???

カスピエル強いわ(確信)

私のアスモデウスパはカスピエル(割と足速い)に束縛されるとオリアスの奥義全体化できないわ

じゃぁアスモデウス軸に変えようかって思うとアスモデウスの足が遅すぎて次のターンまで行っちゃうとアスモデウスに束縛いれられるから奥義全体化できないわ

カスピエル自体がトルーパーなので後列に割とシャレにならんダメージ入るわ

結構カスピエル自体が1ターン目に奥義放ってくるわで崩壊します

 

でも今の所束縛をどうにかする方法は思いつかないです…どうすりゃいいんだろ…

ウァプラとかいるとも〜〜〜止まらないですね(こっちの崩壊が)

アイムのME踏んだウァプラカスピエルこわい 私も組むか…

 

指定せずにカスピエルかウァプラをうまくオリアスで両方ねずみに出来ればどうにかなると思うんですけど

そもそもお互いスキルフォトンの奪い合いになりがちな上に

オリアスのねずみ化の確率は50%なので何にしても対策を考えないと辛い…

 

束縛されにくくなるオーブが出たら真っ先にアスモデウスにもたせます

それぐらい束縛がささる…列を束縛すな〜💢💢

ほんと出来るソロモンの彼女ですよ

デカラビア対策

なんであいつ覚醒3で氷結させて来るんだ…

 

スキルフォトンをすぐブエルに配布させがちなんですけど

大体1ターン目に氷結させてくるんでオリアスにスキルフォトン渡して

ねずみ化運ゲーさせないとダメですね 猛省

 

オリアスの強みはねずみ化もあるなーと常々思っています

1000勝したい為のガチパ

先日PvPをネタパやらガチパやら推しパやらでそれなりに楽しんでいた所

BGM取得のために1000回勝たなきゃいけなくなったソロモンです。

 

どうも1000回勝って解禁されるのがアスモデウス戦のBGMらしいじゃないですか…

あのBGMめちゃめちゃ好きなんでBGMの為にガチパだけで潜るようにしました。

そういうソロモン多そう。お互い頑張ろうな。

 

基本的にアスモデウス(神域の渡り鳥)リーダーに、フォラス(ボーパルバニー)、オリアス(ピロリン)、ブエル(メイジマーマン)、アリトン(サタニックリブラ)で潜ってます。

 

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まるごと真似してもらって大丈夫です。私もボコボコにしてきた相手のパーティをそのままパクってます。

ブエルはクロケルでも可です。勝ち筋が残りやすいのはクロケルかもしれません。

クロケルが居たら私はクロケルにしてますね…

 

え?皆持ってない?

知らん 課金しろ

 

 

オーブで素早さ調整しています。素早さ調整必須です。

フォラスにバニーを持たせるとオリアスがフォラスに素早さで勝ってしまうので、必ずピロリンを持たせてください。

ピロリンがないソロモンはフォラスにバニーを持たせずにメイジマーマンを持たせてください。オリアスは素早さが上がらないオーブならどのオーブでも構いません。

それと、ブエルは必ずメイジマーマン(プロデューサーでも可)を持たせてください。

そうする事によってパーティ内でブエルが最速になります。

奥義と全体化をかけるのにあと一つ覚醒ゲージが足りない場面がよくあるので、ブエル最速は絶対です。

 

アスモデウスの神域の渡り鳥はノリです。持ってたから持たせてます。

効果は(実質)ぼうぎょりょくがあがる。おわり。

一応列に対して突風効果があるので炎攻撃のアスモデウスとはシナジーがあるのですが、3ターンかかるので実質ないも同じです。う〜ん弱い。

 

 

動きとしては1ターン目にブエルとバニーフォラスを使ってフォラスとオリアスの覚醒を残り1ないしマックスにさせてから

2ターン目にフォラスで全体化かけたオリアスの奥義で相手のパーティを凍結で壊滅させて3ターン目に嬲り殺すパーティなんですけど、3ターン目のフォトン選びの時に6割ぐらい降参してくれるので実質2ターンキルみたいなパーティです。

 

 

相手が誰から殺さなきゃいけないかわかってないと大抵決まります。

 

 

 

 

PvP潜りまくってるソロモンならわかると思いますが、あんまり潜らないソロモンは誰から殺さなきゃいけないかわかりますか?

 

フォラスです

 

何がなんでもフォラスです。

 

ようは奥義を全体化させなければいいんです。

 

ちゃんとフォラスから殺しにかかるわかってるソロモンに当たるとマジで辛いです。

サタニックリブラを持ったアリトン頼みになってしまいます。

たまにオリアスがフォラスをかばって死んだりするのでかばうなーーーーーーーッ!!!!!って叫びます

 

アリトンじゃなくてサタニックリブラ持たせた盾を入れたほうがいいのかもしれませんね…バニーのおかげで奥義まで覚醒ゲージ足りないっていうのが減りましたし。

たまにフォトン破壊にお世話になるのと、スキルフォトン配らずに勝手に高確率でかばってくれる所が好きなんですけど…

 

あと盾キャラって、せっかくスキルフォトン配っても相手のフォラス(こいつなんでこんな足速いんだ?)がイービルアイ使ってきて使い物にならなくなる印象が…

その為のサタニックリブラでもありますけど、サタニックリブラってあんまり信用できないよね…わかる〜

 

あと後列キャラなので、ブエルの加速で勝手に奥義溜まってくれる所も好きです。

なんかしらの理由でオリアスが死ぬ、またはめまいになって奥義が打てない時は

アリトンを全体化させてアリトンに奥義を打たせてます。

あんまり攻撃力がないので相手パーティ壊滅とまではいきませんが、HP低いキャラは一掃できます。

 

オリアスアリトンが死ぬといよいよアスモデウス頼みです。

いうてオリアス全体奥義軸がダメな時は大抵アスモデウス全体奥義軸にシフトしますが。(アリトンの攻撃力は本当に低いです)

アスモデウスに余ったアタックフォトンかチャージフォトンを回しておくと良い感じにアスモデウス全体奥義軸にシフトできます。

 

あとオリアスのHPと全体の素早さ関係を見つつアスモデウス軸にするかオリアス軸にするか判断してください。

 

もうあと1発ヒーラーに殴られても死ぬってレベルに1ターン目でオリアスのHPが少なくなってしまった場合は即アスモデウス軸かアリトン軸に変えるといいと思います。

1ターン目にフォラスが死んでないだけ儲けもんですからね しめしめ

 

 

 

そんな感じです。よろしくお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

ところでこのパーティ、パイモンパに弱いです。